using UnityEngine;

namespace IQIGame.Onigao.Framework
{
    /// <summary>
    /// 类名 : UI-Mono对象扩展
    /// 作者 : Canyon / 龚阳辉
    /// 日期 : 2024-05-16 12:21
    /// 功能 : 方便自动绑定，默认是 GameObject
    /// </summary>
    public class ExMono : MonoBehaviour, IUGUIEx
    {
        public void SetActive(bool isActive)
        {
            this.gameObject.SetActive(isActive);
        }

        public object dynamicData { get; set; }
    }
}
